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数字媒体艺术

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所在地区:江苏南京

学历层次:本科学校

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数字媒体艺术

专业介绍


数字媒体艺术本专业下设数字媒体包装、网络多媒体、数字娱乐三个专业方向,采取“1.5+1.5+1”的培养模式,学生在前3个学期完成学科和专业基础课学习后,根据社会需要、个人专长和学习情况,分流培养。
1.数字媒体包装方向本专业方向面向影视后期制作公司、文化产业集团、影视广告包装公司、影视动画制作公司、电视台媒体包装、报业集团等行业部门,培养既懂艺术又懂技术,具有良好的数字媒体包装技能及相关影视美术素养,熟练掌握各种媒体包装制作软件,运用多种数字媒体创作工具,能够从事舞台视频设计、数字视频编辑、数字平面设计、数字影视节目包装、数字广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级应用人才。
核心课程:数字合成技术与制作、三维动画制作基础、影视虚拟空间技术、剪辑基础、数字影视包装、电视节目制作、电视频道包装、二维数字动画、数字平面设计软件。
另开设中外电影史、影视剧作基础、艺术概论等近14门专业选修课。
2.网络多媒体方向本专业方向面向各大网站、网络公司、交互多媒体制作公司、新媒体互动开发公司、数码广告设计制作公司等行业部门,培养学生具有网络多媒体理论与制作技能,并基于网络平台基础上,向交互式多媒体方向发展,让学生熟练掌握各种网络媒体制作软件,运用多种互动媒体创作工具,能够从事网络多媒体制作、网站设计与制作、数字互动媒体设计与制作、交互界面设计与制作、Flash二维动画设计与制作、数码广告设计与制作等工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:网页艺术设计与制作、交互界面设计、网站程序设计与网络安全、网络多媒体制作、三维影视动画制作基础、二维数字动画、数字平面设计软件。
另开设网络周边衍生产品设计、网络设计与构建、网站商业模式分析等近14门专业选修课。
3.数字娱乐方向本专业面向我国游戏及数字娱乐产业的各个环节,培养具有宽厚的人文社科理论基础,掌握游戏设计及制作理论与相关技能,能够从事游戏系统策划、关卡策划、文案策划、剧情策划、任务策划、游戏原画、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、次时代游戏美术设计、游戏测评、游戏运营及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。
核心课程:游戏原画,二维游戏美术设计,三维游戏美术设计,游戏剧作,游戏设计原理,游戏设计,经典游戏解析。

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